MINDcraft na escola - Estratégias para o sucesso e bem-estar educativos turma A-25_26
Apresentação
No seguimento de uma parceria entre o Agrupamento de Escolas Abel Salazar e a Escola Enquadramento Superior de Educação de Paula Frassinetti, será apresentado o projeto MINDcraft, que está a ser implementado na Escola EB 2/3 Maria Manuel de Sá.
Destinatários
Educadores de Infância, Professores do Ensino Básico, Secundário e Educação Especial
Releva
Despacho n.º 5741/2015 - Enquadra-se na possibilidade de ser reconhecida e certificada como ação de formação de curta duração a que se refere a alínea d) do n.º 1 do artigo 6.º do Decreto-Lei n.º 22/2014.
Objetivos
Conhecer o programa MINDcraft • Apresentar o conceito, os princípios e as bases teórico-práticas que sustentam o programa. • Explicar a inspiração no universo do Minecraft e a metáfora "mind" (mente) + "craft” (arte/competência) para evidenciar a multidimensionalidade do processo de aprendizagem. Capacitar os professores para a co-criação • Envolver os docentes no desenvolvimento e adaptação das mesmas de competências e princípios do programa, permitindo a integração destas práticas nas suas aulas. • Incentivar a reflexão sobre a importância dos hábitos de estudo, da organização do tempo e do desenvolvimento das competências socioemocionais. Explorar metodologias ativas e ferramentas práticas • Apresentar as atividades interativas e as metodologias de aprendizagem ativa utilizadas com os/alunos. • Discutir as estratégias que favorecem a motivação, a atenção, a memorização e a gestão das distrações durante o processo de ensino-aprendizagem.
Conteúdos
Sucesso educativo Competências socioemocionais Competências de estudo e hábitos e métodos de estudo
Formador
Mónica Cristina Nogueira Soares
Cronograma
| Sessão | Data | Horário | Duração | Tipo de sessão |
| 1 | 25-02-2026 (Quarta-feira) | 14:00 - 17:00 | 3:00 | Presencial |